I miei racconti per l’estate 2013

Anteo - Robot risorgimentale (creato con questa app).

Anteo – Robot risorgimentale (in realtà creato con questa app ufficiale di Pacific Rim).

Mi sono accorto che da mesi non pubblico una sorta di bollettino d’aggiornamento riguardo ai miei lavori in corso.
Probabilmente è perché sto dando più spazio alla cura di questo blog che non alla scrittura, situazione che difficilmente cambierà a breve.
Però, come avrete notato, qualcosina ho pubblicato comunque. Innanzitutto il racconto postapocalittico Moto Perpetuo, ma soprattutto Vox Populi, una storia fantapolitica che state scaricando e leggendo davvero in moltissimi. Cosa di cui vi ringrazio di cuore!
Sto inoltre per concludere la game-novel urban fantasy a puntate Tomato Moth, per la quale prevedo un massimo di tre/quattro capitoli ancora, e poi la fine. Una bella esperienza davvero, a cui dedicherò un articolo d’approfondimento a cose fatte.
C’è poi la season two di Due Minuti a Mezzanotte, di cui sono il coordinatore e non lo scrittore (non l’unico, quantomeno). A parer mio sta venendo davvero bene, con una storia complessa, avvincente ed equilibrata. Siamo oramai a oltre la metà del progetto e il livello qualitativo si sta mantenendo molto alto. Se non avete ancora dato un’occhiata fatelo ora.
C’è dell’altro? Beh, qualcosina sì.
E ora ve lo illustro.

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Scrivere racconti a puntate

writing ideas
Il formato della pubblicazione di un racconto (o romanzo) a puntate mi ha sempre affascinato. Non a caso ho fatto molti tentativi in questo senso. Io le chiamo blog novel, ma in effetti è solo una definizione come altre.
Anni fa scrissi Crepuscolaria, un horror/fantascientifico che ebbe un buon seguito, tanto che alla fine lo raccolsi in un ebook e perfino in un cartaceo disponibile in versione print on demand. A distanza di quattro anni e mezzo da quell’esperienza non so se consiglierei di recuperare questo romanzo. La mia scrittura è cambiata radicalmente. I più coraggiosi possono comunque acquistarlo su Lulu, visto che non l’ho mai tolto da quella piattaforma. In alternativa c’è un grezzo PDF gratuito, sulla cui qualità non garantisco nulla.
Dopo Crepuscolaria ci sono stati l’incompiuto Borgo Pliss (ne riparleremo in seguito), il riuscitissimo Survival Blog, che nacque proprio da una narrazione a puntate settimanale, più un paio di altri esperimenti morti nella culla. Attualmente, come sapete, sto scrivendo Tomato Moth, che si sta dimostrando una creatura ricca di sorprese e molto utile nell’ottica di quello che io ritengo il mio eterno laboratorio di scrittura. Mi sembra dunque il caso di spendere due parole su ciò che comporta pubblicare un racconto episodico.

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Tomato Moth copertina 5

Tomato Moth (Romanzo interattivo a puntate)

Tomato Moth copertina 5

Questo promemoria serve in realtà più a me che non a voi. Se le impostazioni di Worpress funzionano a dovere, dovreste vedere il seguente articolo nel sottopancia del blog, in evidenza, come già capita per alcuni miei ebook che voglio tenere in primo piano.
Per chi ancora non sapesse, Tomato Moth è il mio ennesimo esperimento di scrittura. Ne avevo già parlato qui, nel post di lancio del progetto.
Riassumendo in breve, si tratta di un romanzo a puntate, in cui i lettori sono direttamente coinvolti nelle scelte dei personaggi, sullo stile dei vecchi, cari librogame. Gli aggiornamenti sono settimanali, a cadenza irregolare (in linea di massima aggiorno tra giovedì e venerdì); tutti i capitoli vengono pubblicati sul blog dedicato al progetto e non qui su Plutonia Experiment. Alcuni contenuti bonus – immagini, copertine – sono caricate invece sul Tumblr Plutonia Lab.
I capitoli possono essere letti online, oppure è possibile scaricare, di settimana in settimana, l’ebook aggiornato, in formato ePub. Trovate il link in calce a ciascun nuovo capitolo.
A fine progetto credo che ricaverò un ebook definitivo, editato con calma, arricchito di immagini, copertine alternative e altro, ma per il momento questa è una meta ancora tutta da raggiungere. Quindi godiamoci il viaggio.

Una vecchia, imponente villa compare nella campagna mantovana. La sua proprietaria è una potente strega, pronta a celebrare il rituale per cui si è preparata tutta la vita. Esso contempla il sacrificio di una giovane ragazza, rapita dagli sgherri della strega Oldisia, senza un apparente motivo.
Tre avventurieri sono stati ingaggiati dal misterioso mister Meical per cercare di liberare l’ostaggio: Sequoia Jones, soldato dell’Ordo Draconis, Everi Kendal, esperta di magia, Vern Achilles, ladro. Tocca a loro inoltrarsi nella villa incantata, piena di pericoli, di trappole e di creature fatate provenienti dai tanti mondi paralleli in cui Oldisia viaggia…

Tomato Moth
Game novel a puntate
Sito ufficiale
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Letture per Pasqua

steampunk easter egg

Non mi è ancora chiaro quanto siano utili (o fastidiosi) i post di promemoria. Sta di fatto che di solito li apprezzate. In fondo ci sono fin troppi progetti aperti su millemila blog diversi*, tanto che può essere davvero complicato ricordarsi di controllare tutti gli aggiornamenti di propria spontanea volontà. Quindi, per praticità, ogni tanto pubblico questi micropost di pure segnalazioni.
Veniamo a noi: la Pasqua è oramai alle porte. Personalmente staccherò tra domani pomeriggio e lunedì, concedendomi 36 ore di pausa per recuperare energie e serenità. Il blog però verrà aggiornato con la consueta regolarità, visto che ho programmato per tempo i post per Pasqua e per Pasquetta. Semmai ci saranno dei ritardi nelle risposte ai vostri commenti, ma recupererò.

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Aggiornamenti dal Castello di Barbablù

barbablù

Il titolo è ingannevole e serve solo per attirarvi verso la mia game novel, nel caso non la conosceste ancora :D
Sto parlando di Tomato Moth. Per chi si fosse perso la novità, vi ricordo che si tratta di un racconto a puntate, in cui il proseguo di ogni capitolo è deciso dai lettori, in puro stile librogame (o gamebook, all’inglese, se preferite).
Questa settimana ho deciso di pubblicare un capitolo solo, il numero cinque, che è online da ieri. In compenso si tratta di un capitolo più lungo del solito, avendo sforato le 2000 parole al posto delle consuete 1300/1500.
Il bello è che tempo fa avevo stabilito – tra l’altro con piena ragione – che i racconti a puntate con capitoli più lunghi di 500/600 parole allontanano i lettori casuali. Però questo esperimento che sto portando avanti soprattutto per divertimento personale, obiettivo che finora ho centrato, quindi delle regole di convenienza me ne frego alquanto. Continua a leggere

Mercoledì di scrittura

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Questo  un post di servizio, perciò sarò telegrafico.
Oggi sono usciti, nell’ordine, il quinto capitolo di Due Minuti a Mezzanotte – Nativity (se ancora non lo sapete, gli aggiornamenti di questa Round Robin sono fissati sempre al mercoledì, alle 11.59 del mattino) e il terzo capitolo della game novel Tomato Moth. Quest’ultima si sta rivelando molto più divertente del previsto, sia per me in qualità di scrittore, che per voi lettori/giocatori.
Oltre ad agevolarvi i link degli aggiornamenti, stavo anche pensando che proprio il mercoledì potrebbe diventare una sorta di giorno fisso per pubblicare nuovo materiale da leggere. L’unico inghippo è che Tomato Moth lo sto aggiornando due volte a settimana, procedendo più a istinto che per programmazione (come invece faccio solitamente). Per ora mi sembra una scelta funzionale, non vorrei quindi far perdere al progetto quella sana dose di imprevedibilità e sorpresa.
Come si suol dire, chi vivrà vedrà. Nel mentre, l’invito è sempre quello di seguirmi su Twitter, dove gli aggiornamenti vengono postati in tempo reale.

Game Novel, capitolo 2

weepingangel

Col tempo eviterò di segnalare i nuovi capitoli di Tomato Moth qui sul blog. Ora però siamo agli inizi, quindi mi perdonerete questo piccolo promemoria domenicale. Il capitolo numero uno è andato molto bene, a dire il vero ben oltre le mie aspettative (si vede che col tempo sono diventato eccessivamente pessimista). I lettori sono stati partecipi e soddisfatti dell’incipit della storia. Sicché mi è parso il minimo regalarvi fin da oggi il capitolo due, che trovate sul sito ufficiale del progetto. Siamo ancora all’inizio, ma la storia già diventa… movimentata.
Le regole del gioco sono sempre le stesse (le trovate qui); il tempo per votare le varie opzioni è indicativamente di tre giorni, di modo che possa scrivere e pubblicare il terzo episodio nella seconda metà di settimana prossima. Vediamo come procede la cosa, e poi trarremo qualche bilancio. Per il momento mi limito a dire che mi sto divertendo a scrivere, cosa che non capitava da qualche mese.

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(A.G. – Follow me on Twitter)

Tomato Moth – la game novel

tomato moth 2

Come annunciato qualche giorno fa, lancio da oggi un nuovo, piccolo progetto, che avevo in mente da tempo.
Si tratta di una game novel: un racconto a puntate, interattivo, in cui voi lettori sarete chiamati a decidere concretamente lo sviluppo della storia, di capitolo in capitolo.
Il titolo della novel è Tomato Moth. Di essa esiste una copertina (disegnata dal bravo Giordano), una storyline di massima, un’ispirazione a metà tra l’urban fantasy spruzzato di bizarro fiction, e poco altro. Non è un caso: il bello di questo esperimento sarà proprio l’improvvisazione, il farsi guidare dai lettori in fase di scrittura.
Inizialmente avevo pensato di pubblicare i capitoli su Plutonia Lab, il mio nuovo tumblr di servizio. Purtroppo la piattaforma si è dimostrata poco pratica per questo genere di post, perciò la novel ha trovato uno spazio tutto suo su blogspot. Dunque la potete seguire a questo indirizzo, anche se i capitoli verranno anche “rimbalzati” puntualmente su tumblr, e sulla fanpage del mio blog. Se il progetto vi interessa seguitate a leggere: ci sono poche considerazione e ancor meno istruzioni che meritano pochi minuti del vostro tempo.

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