scrittura · storia

Figli dell’Atomo

1953. Il mondo è oramai in piena Guerra Fredda, ma è anche entrato in una nuova era: quella atomica.La scienza spinge più in là le tenebre, ma le ombre proiettate dai bagliori nucleari nascondono minacce terribili.Ex scienziati nazisti nascosti in Sud America, in Medio Oriente e in bunker segreti situati nel sottosuolo di mezza Europa,… Continue reading Figli dell’Atomo

fumetti · recensione · recensioni

Rise of the dungeon master

Una ventina di anni fa, quando giocavo di ruolo ben 2 o 3 volte a settimana, ero abbastanza convinto di poter trasformare questa passione in un lavoro. In fondo giocavo soprattutto ad Advanced Dungeons & Dragons, il GDR commercialmente più diffuso in quel periodo, con un bacino d’utenza impressionante, tra fan e giocatori occasionali.Già da… Continue reading Rise of the dungeon master

libri · progetti

Moths RPG (gioco di ruolo)

Moths RPG Gioco di Ruolo di genere urban fantasy/cospirazionista Regolamento completo + sourcebook 348 pagine illustrate in bianco e nero Volume cartaceo Versione PDF Sinossi Immaginate un universo complesso, composto da una moltitudine di realtà sovrapposte, o addirittura intrecciate l’una con l’altra. Lo chiameremo Multiverso. Nel contesto del Grande Equilibrio del Creato si decidono le… Continue reading Moths RPG (gioco di ruolo)

libri · ucronia

Il Manhattan Project e l’Hellstorm

  Il 6 giugno 1945 la prima bomba atomica sperimentale è detonata nel Trinity Site, in New Mexico. L’idea delle forze armate statunitensi era quella di inventare un’arma capace di concludere la guerra senza dover procedere all’invasione via terra del Giappone. Un bel risparmio di vite, al costo di una distruzione mai sperimentata prima. Le… Continue reading Il Manhattan Project e l’Hellstorm

progetti · scrittura

Un accenno di Moths RPG: La Società della Noosfera

Come già sapete sta per arrivare il manuale del mio nuovo role playing game, Moths RPG, un urban fantasy adulto, ispirato a un paio di miei romanzi (Tomato Moths e Wax Moths), ma talmente ampio da espandere enormemente i confini di questa ambientazione. Moths RPG sarà un po’ Kult (sebbene io non ami i toni… Continue reading Un accenno di Moths RPG: La Società della Noosfera

misteri · progetti

Mangiare i santini per assimilarne il potere

Mentre scrivo il sistema di magia per il mio nuovo gioco di ruolo, Moths RPG, sto applicando una suddivisioni in “branche magiche”, cosa che manca al gioco di Italia Doppelganger. Quest’ultimo è infatti soprattutto un RPG di investigazione horror e, per quanto sortilegi e incantesimi siano comunque a disposizione dei personaggi, non sono poi così comuni.… Continue reading Mangiare i santini per assimilarne il potere

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Un anno produttivo